Spelwerkplaats speelt spel voor Saganet

seminar real life gaming

Als makers en voorvechters van serious games kennen we allemaal de volgende quote wel:

“Vertel het me en ik zal het vergeten.

Laat het me zien en ik zal het onthouden.

Laat het me ervaren en ik zal het me eigen maken”

Alle spellen (ook de ‘serieuze’ als het goed is) hebben als overeenkomst dat de spelers in de Magische Cirkel gezogen worden. Een belangrijke trend daarbij is dat de immersie een groeiende rol gaat spelen. In het digitale domein speelt virtual reality een grote rol, en in de analoge wereld is er een verschuiving naar real life games als (groeps)rollenspellen en escaperooms. Inmiddels worden deze spelvormen ook steeds vaker ingezet voor educatie en teambuilding.

Donderdagmiddag 18 januari verzorgt Spelwerkplaats een onderdeel op een seminar over real life gaming georganiseerd door Saganet, de beroepsvereniging voor serious gaming.

Programma

12.00 Ontvangst met lunch

13.00 Korte introductie ‘real life gaming’

13.30 Presentatie Marc van Hasselt

14.15 Presentatie Ramir Pascal von Bannisseht en Ivo van Dijk

15.00 pauze

15.30 Real life game door Spelwerkplaats (facilitering Carel Ketelaars)

17.00 Borrel

18.00 Eind

De bijeenkomst is gratis voor leden van Saganet, niet-leden betalen een bijdrage van €50,- (inclusief een jaar lang lidmaatschap). Kijk voor meer informatie en inschrijven op de website van Saganet.

boek: Live action Role-Playing

'Live Action Role-Playing'
 'Live action Role-Playing'
Live Action Role-Playing: het spel, het drama en de beleving
Hoe de beste beleving te creëren in traditioneel Larp

Op gebied van Live Action Role Play (LARP) was er tot dusverre nog geen Nederlandstalig overzichtswerk verschenen. Werkplaats medewerker Carel Ketelaars  onderkende deze lacune en schreef zelf het boek.

‘Durf te verliezen’, ‘Ja-zeggen tegen spelaanbod’, ‘Spel gaat voor niet-spel’ en ‘Beter goed gejat dan slecht verzonnen’. Uitspraken die je tegenkomt in de hoofdstukken Spel, Spelwereld, Spelsysteem, Scenario, Spelers, Spel(bege)leiders en Productie.
Herken je jezelf hierin? Of ben je benieuwd wat ze betekenen binnen een Larp context? Lees dan het boek ‘Live action Role-Playing: Het spel, het drama en de beleving’.
Nu verkrijgbaar in paperback of ebook.

Saganet Award

Afstudeerders en docenten gamedesign: je hebt nog een paar dagen om scripties rondom het thema ‘serious gaming’ in te dienen. Zonde om zo’n kans op de geldprijs van €1500 voorbij te laten gaan toch?

SaganetSaganet , de Nederlandse vereniging voor  spelsimulatieprofessionals, reikt elk jaar een award uit voor beste HBO- of WO-scriptie: de Saganet Award. De Saganet Award is een stimulans voor talentvolle studenten om zich te verdiepen in de wereld van spelsimulaties en serious gaming: van ontwerp tot effectenonderzoek, van interactieve rollenspelen tot online games en alles daartussenin. Deelname aan de Saganet Award staat open voor studenten van universiteiten en hogescholen in Nederland. Doe mee! En schrijf je in vóór 1 april 2017.

De waarde van de prijs is €1500. Je mag dit bedrag besteden aan deelname aan een conferentie, workshop of summerschool. Maar ook voor ondersteuning bij het publiceren van een artikel over het eindverslag.

De eindverslagen of scripties moeten beoordeeld zijn tussen 31 maart 2016 en 31 maart 2017. De uitreiking van de Saganet Award vindt plaats op de ISAGA conferentie in Delft (10 – 14 juli 2017).

Saganet Award